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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

資料名

ゲームプランナー入門 

著者名 吉冨 賢介/著
著者名ヨミ ヨシトミ ケンスケ
出版者 技術評論社
出版年月 2019.5


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No. 所蔵館 資料種別 配架場所 状態 帯出区分 請求記号 資料番号 貸出
1 永明図書一般分館開架在庫 帯出可798//2010033195

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2019
2019
798.5 798.507
ゲームソフト

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1009916759709
書誌種別 図書
著者名 吉冨 賢介/著
著者名ヨミ ヨシトミ ケンスケ
出版者 技術評論社
出版年月 2019.5
ページ数 279p
大きさ 21cm
ISBN 4-297-10512-9
分類記号(9版) 798.5
分類記号(10版) 798.507
資料名 ゲームプランナー入門 
資料名ヨミ ゲーム プランナー ニュウモン
副書名 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
副書名ヨミ アイデア キカクショ シヨウショ ノ ギジュツ カラ シュウショク マデ
内容紹介 専門学校で実際に行っている授業をベースに、アイデアの出し方や企画書の書き方、さらには就職活動に至るまで、「プロのゲームプランナーになる」ために、身に着けてほしい基本的な考え方や知識を網羅する。
著者紹介 日本工学院八王子専門学校ゲームクリエイター科主任。

(他の紹介)内容紹介 ゲームを創り出す発想法・企画術から、ゲームづくりの現場で活きる企画書・仕様書のスキルまで、プランナーの全てを学ぶ。ゲームを仕事にするための就職活動も解説。
(他の紹介)目次 01 プランナーの仕事
02 ゲームの「面白さ」
03 アイデアを探せ!
04 ゲーム企画の具体化
05 企画書で伝える
06 仕様書、ゲームの設計図
07 プランナーの様々な仕事
08 プランナーの就職活動
Appendix


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