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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

資料名

ゲームと生きる! 2

著者名 高橋 浩徳/監修
著者名ヨミ タカハシ ヒロノリ
出版者 フレーベル館
出版年月 2022.1


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No. 所蔵館 資料種別 配架場所 状態 帯出区分 請求記号 資料番号 貸出
1 こども図書児童こども開架在庫 帯出可798//1420964155

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2022
798.5 798.5
ゲームソフト

書誌詳細

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タイトルコード 1009917000670
書誌種別 図書
著者名 高橋 浩徳/監修
著者名ヨミ タカハシ ヒロノリ
出版者 フレーベル館
出版年月 2022.1
ページ数 47p
大きさ 29cm
ISBN 4-577-04989-1
分類記号(9版) 798.5
分類記号(10版) 798.5
資料名 ゲームと生きる! 2
資料名ヨミ ゲーム ト イキル
副書名 楽しいが力になる
副書名ヨミ タノシイ ガ チカラ ニ ナル
巻号 2
各巻書名 ゲームのスゴイ歴史
各巻書名ヨミ ゲーム ノ スゴイ レキシ
内容紹介 ゲームで味わう「楽しい」は、好奇心や表現力、生きる力を育てる! 日本が誇るゲーム文化に注目し、ゲームに関わる様々な事柄を紹介。2は、ゲームセンターのゲームなど、さまざまなゲームの歴史を取り上げる。

(他の紹介)内容紹介 ゲームで味わう「楽しい」は、好奇心や表現力、ひいては生きる力を育てる!ゲームにかかわる人びとや、ゲームの歴史を紹介。キャリア教育にも役立つ!ゲーム要素を取りいれることで学習効果を高める「ゲーミフィケーション」など、ゲームには、じつはたくさんの教育的メリットが!
(他の紹介)目次 1章 ゲームの種類(ゲームってなんだろう?
新しいゲームの登場!コンピュータゲーム)
2章 ゲームセンターのゲームの歴史(1978年誕生 スペースインベーダー(株式会社タイトー)
1985年誕生 ハングオン(株式会社セガ) ほか)
3章 家の中で遊ぶゲームの歴史(1983年誕生 ファミリーコンピュータ(任天堂株式会社)
1996年誕生 NINTENDO64(任天堂株式会社) ほか)
4章 どこでも遊べるゲームの歴史(1989年誕生 ゲームボーイ(任天堂株式会社)
2004年誕生 ニンテンドーDS(任天堂株式会社) ほか)
(他の紹介)著者紹介 高橋 浩徳
 大阪商業大学アミューズメント産業研究所研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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