蔵書情報
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書誌情報サマリ
資料名 |
Android StudioではじめるAndroidプログラミング入門
|
著者名 |
掌田 津耶乃/著
|
著者名ヨミ |
ショウダ ツヤノ |
出版者 |
秀和システム
|
出版年月 |
2015.12 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料種別 |
配架場所 |
状態 |
帯出区分 |
請求記号 |
資料番号 |
貸出
|
1 |
本館 | 図書一般 | 中央図書室 | 在庫 | 帯出可 | 694// | 0118385731 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1009916430146 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
掌田 津耶乃/著
|
著者名ヨミ |
ショウダ ツヤノ |
出版者 |
秀和システム
|
出版年月 |
2015.12 |
ページ数 |
470p |
大きさ |
24cm |
ISBN |
4-7980-4539-9 |
分類記号(9版) |
694.6 |
分類記号(10版) |
007.64 |
資料名 |
Android StudioではじめるAndroidプログラミング入門 |
資料名ヨミ |
アンドロイド スタジオ デ ハジメル アンドロイド プログラミング ニュウモン |
内容紹介 |
Android Studioの使い方と、Androidアプリのプログラミングについて解説する入門書。Android 6.0 Marshmallow、Android Studio 1.5対応。 |
著者紹介 |
MacとWindowsの両プラットフォームでプログラミング関係の書籍を執筆。著書に「見てわかるUnity5 2Dゲーム制作超入門」「目指せプログラマー!プログラミング超入門」など。 |
その他注記 |
Android 6.0 Marshmallow Android Studio 1.5対応 |
(他の紹介)目次 |
1 Android Studioを準備しよう 2 アプリケーションの基本 3 GUIの基本をマスターしよう 4 Activityの構造をマスターする 5 グラフィックをマスターする 6 インテントとデータアクセス 7 ハードウェアの利用 8 Android Studioリファレンス |
(他の紹介)著者紹介 |
掌田 津耶乃 日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、MacとWindowsの両プラットフォームでプログラミング関係の書籍を執筆し続け今日に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
目次
内容細目
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