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蔵書情報

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所蔵数 2 在庫数 2 予約数 0

書誌情報サマリ

資料名

マンガでわかる!プログラミング 3

著者名 柳田 拓人/監修
著者名ヨミ ヤナギダ タクト
出版者 理論社
出版年月 2023.7


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No. 所蔵館 資料種別 配架場所 状態 帯出区分 請求記号 資料番号 貸出
1 こども図書児童こども開架在庫 帯出可007//1421016666
2 総社図書児童分館開架在庫 帯出可007//1820148334

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2023
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1009917127828
書誌種別 図書
著者名 柳田 拓人/監修
著者名ヨミ ヤナギダ タクト
出版者 理論社
出版年月 2023.7
ページ数 39p
大きさ 28cm
ISBN 4-652-20571-6
分類記号(9版) 007.64
分類記号(10版) 007.64
資料名 マンガでわかる!プログラミング 3
資料名ヨミ マンガ デ ワカル プログラミング
巻号 3
各巻書名 町の中編
各巻書名ヨミ マチ ノ ナカヘン
内容紹介 マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。3の舞台は町の中。パパが書いた暗号ノートをたよりに、祖父母の家を目指すストーリー。

(他の紹介)目次 Q1 いち早くつく道順は?
Q2 どのデパートにたどりつく?
Q3 おみやげはどれにする?
Q4 最後にカゴにあるものは?
Q5 セルフレジをどうやって使う?
Q6 どの家にたどりつくかな?
(他の紹介)著者紹介 柳田 拓人
 北海道大学工学部卒。同大学大学院情報科学研究科博士後期課程修了。難解なサイエンスをわかりやすくする「サイエンスコミュニケーション」を手掛ける会社「スペースタイム」に所属し、小・中学生向けのサイエンス&プログラミング教室のカリキュラム開発を担当。さまざまなジャンルの「裏方」と「研究開発」を得意とする。博士(情報科学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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