蔵書情報
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書誌情報サマリ
資料名 |
Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ)
|
著者名 |
倉本 大資/著
|
著者名ヨミ |
クラモト ダイスケ |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2019.5 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料種別 |
配架場所 |
状態 |
帯出区分 |
請求記号 |
資料番号 |
貸出
|
1 |
下川淵 | 図書児童 | 分館開架 | 在庫 | 帯出可 | 007// | 1022347759 |
○ |
2 |
こども | 図書児童 | こども開架 | 在庫 | 帯出可 | 007// | 1420869313 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1009916765921 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
倉本 大資/著
|
著者名ヨミ |
クラモト ダイスケ |
|
和田 沙央里/著 |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2019.5 |
ページ数 |
159p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
4-7981-5985-0 |
分類記号(9版) |
007.64 |
分類記号(10版) |
007.64 |
資料名 |
Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) |
資料名ヨミ |
スクラッチ オモシロ プログラミング レシピ |
叢書名 |
ぼうけんキッズ |
副書名 |
使って遊べる! |
副書名ヨミ |
ツカッテ アソベル |
内容紹介 |
「福笑い」や「トントン相撲」から、写真加工風アプリまで、実際に使って遊べる作品をScratchで再現。タブレットで遊んで楽しい作品や、micro:bitとつなげて遊ぶ作品も紹介する。Scratch3.0対応。 |
著者紹介 |
1980年生まれ。プログラミングサークル「OtOMO」を運営。 |
その他注記 |
Scratch 3.0対応! |
(他の紹介)内容紹介 |
Scratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。カラフルなブロックを組み合わせて行うので、だれでも簡単に扱うことができます。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。「福笑い」や「トントン相撲」といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、実際に役立ったり、遊んだりできるモノをScratchで再現してみました。紹介するのは全部で15作品。タブレットで遊んで楽しい作品や、注目の教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。 |
(他の紹介)目次 |
0 Scratchを使う準備をしよう(Scratchのサイトにアクセスしよう Scratchのアカウントを作成しよう) 1 プレゼントを贈ろう(手づくりメッセージカード ケーキシミュレーター 誕生日ボイスメッセージ ラッピング用包装用紙) 2 便利なツールをつくろう(みんなで使える伝言メモ お料理レシピブック おもしろ写真加工アプリ スコアボード) 3 テーブルゲームであそぼう(Scratch福笑い 2人でハマる!○×ゲーム ハラハラ危機一髪ゲーム 指のバトル!トントン相撲) 4 micro:bitとつなげよう(micro:bitをScratchにつなげよう フリフリおみくじ占い ジャンプでキャッチゲーム 崖っぷち!アクションゲーム) |
目次
内容細目
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