蔵書情報
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書誌情報サマリ
資料名 |
探偵!ナイトスクープアホの遺伝子 虎の巻(ポプラ文庫)
|
著者名 |
松本 修/[著]
|
著者名ヨミ |
マツモト オサム |
出版者 |
ポプラ社
|
出版年月 |
2008.6 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料種別 |
配架場所 |
状態 |
帯出区分 |
請求記号 |
資料番号 |
貸出
|
1 |
本館 | 図書一般 | 中央図書室 | 在庫 | 帯出可 | B699// | 0117298919 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1009910148632 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
松本 修/[著]
|
著者名ヨミ |
マツモト オサム |
出版者 |
ポプラ社
|
出版年月 |
2008.6 |
ページ数 |
239p |
大きさ |
16cm |
ISBN |
4-591-10351-7 |
分類記号(9版) |
699.67 |
分類記号(10版) |
699.67 |
資料名 |
探偵!ナイトスクープアホの遺伝子 虎の巻(ポプラ文庫) |
資料名ヨミ |
タンテイ ナイト スクープ アホ ノ イデンシ |
叢書名 |
ポプラ文庫 |
叢書名巻次 |
ま2-2 |
巻号 |
虎の巻 |
(他の紹介)内容紹介 |
もしも、“心が読めるタネ”を手に入れたら…?主人公の小学6年生・啓一が、学校や公園で出会う問題に、なぞの“雷神”がくれた、“心が読めるタネ”を使いながら挑む―啓一は、どのように考えて、こたえを出していくのか?いっしょに悩みながら読み進めるうちに、ゲーム理論的な視点をマスターできる!超おもしろくて、小学生から役に立つ! |
(他の紹介)目次 |
第1章 黄色い紙 第2章 黒い帽子 第3章 オレンジ色の回覧板 第4章 白い車 第5章 青い折りたたみガサ エピローグ 紺のエプロン |
(他の紹介)著者紹介 |
鎌田 雄一郎 1985年神奈川県生まれ。2007年東京大学卒業、2012年ハーバード大学経済学博士課程修了(Ph.D.)。イェール大学ポスドク研究員、カリフォルニア大学バークレー校ハース経営大学院助教授を経て、テニュア(終身在職権)取得、同校准教授。NTTリサーチサイエンティスト、東京大学大学院経済学研究科グローバルフェローを兼任。専門はゲーム理論(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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