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蔵書情報

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所蔵数 4 在庫数 2 予約数 0

書誌情報サマリ

資料名

でんしゃでおぼえる!はじめてのプログラミング 

著者名 藤田 大介/著
著者名ヨミ フジタ ダイスケ
出版者 交通新聞社
出版年月 2024.2


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資料情報

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No. 所蔵館 資料種別 配架場所 状態 帯出区分 請求記号 資料番号 貸出
1 上川淵図書児童分館開架在庫 帯出可007//0320578321
2 元総社図書児童分館開架貸出中 帯出可007//1320290404 ×
3 こども図書児童こども開架在庫 帯出可007//1421035872
4 永明図書児童分館開架貸出中 帯出可007//2020073173 ×

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2024
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1009917178027
書誌種別 図書
著者名 藤田 大介/著
著者名ヨミ フジタ ダイスケ
富永 順一/監修
出版者 交通新聞社
出版年月 2024.2
ページ数 112p
大きさ 22cm
ISBN 4-330-00624-6
分類記号(9版) 007.64
分類記号(10版) 007.64
資料名 でんしゃでおぼえる!はじめてのプログラミング 
資料名ヨミ デンシャ デ オボエル ハジメテ ノ プログラミング
内容紹介 電車や鉄道をテーマに、プログラミング的思考や、プログラミング言語「Scratch」の使い方を学べる本。Scratch3.0対応。Scratchで使える電車イラストのダウンロードサービス付き。
著者紹介 日本テレビアナウンサー。
その他注記 Scratch3.0対応

(他の紹介)内容紹介 Scratch3.0対応。電車の連結アニメーションが作れる!Scratchで使える電車イラストダウンロード特典つき。おすすめ4〜9歳。
(他の紹介)目次 1 プログラミングってなに?(えきをたんけんしてみよう!
ながいれっしゃはどっちかな?
みじかいれっしゃはどっちかな?
れっしゃにのってたびをしよう!)
2 親子で実践!プログラミング(Scratchとは?
スプライトを動かしてみよう!
電車のアニメーションを作ってみよう!)
(他の紹介)著者紹介 藤田 大介
 日本テレビアナウンサー。玉川学園中学部で富永先生と出会い、慶應義塾大学大学院理工学研究科で人工知能を研究。2005年日本テレビ入社後は、「NNNストレイトニュース」をはじめ報道や情報番組で活躍している。休日は時刻表を手に鉄道旅行。その趣味を活かしてCS日テレプラス「鉄道発見伝 鉄兄ちゃん藤田大介アナが行く!」を企画し、出演。またプログラミングの知識を活かし、実況者向けにデータ入力支援ソフトなどをアナウンス部内で独自開発している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
富永 順一
 元・玉川大学教育学部教育学科教授。専門は教科教育学(算数)、基礎数学、情報教育。初等・中等教育でのプログラミング教育に関しては、30年以上前から実践・研究を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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