蔵書情報
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書誌情報サマリ
資料名 |
VR for BUSINESS (できるビジネス)
|
著者名 |
アマナVRチーム/著
|
著者名ヨミ |
アマナ |
出版者 |
インプレス
|
出版年月 |
2017.3 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料種別 |
配架場所 |
状態 |
帯出区分 |
請求記号 |
資料番号 |
貸出
|
1 |
本館 | 図書一般 | 中央図書室 | 在庫 | 帯出可 | 548// | 0118494244 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1009916554771 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
アマナVRチーム/著
|
著者名ヨミ |
アマナ |
出版者 |
インプレス
|
出版年月 |
2017.3 |
ページ数 |
191p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-295-00093-8 |
分類記号(9版) |
548 |
分類記号(10版) |
007.1 |
資料名 |
VR for BUSINESS (できるビジネス) |
資料名ヨミ |
ヴイアール フォー ビジネス |
叢書名 |
できるビジネス |
副書名 |
売り方、人の育て方、伝え方の常識が変わる |
副書名ヨミ |
ウリカタ ヒト ノ ソダテカタ ツタエカタ ノ ジョウシキ ガ カワル |
内容紹介 |
VR(バーチャルリアリティー)はビジネスを変える! 基礎知識から企画のノウハウまで、VRコンテンツを実現しようとするときに、知っておいてほしいトピックを、VRプランニングの第一人者が解説。 |
(他の紹介)内容紹介 |
VRブームはなぜ起こったのか?VRに向いていること、向いてないこと。VRコンテンツが「つまずく」一番の理由は?これまでのコンテがVRで通用しない理由。VRの体験価値を下げる8つの要因。VRのビジネスソリューション事例。基礎知識から企画のノウハウまで。VRプランニングの第一人者が解説。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 VRはビジネスを変える(VRとはナニモノなのか VRにできないことはない? ほか) 第2章 VRの没入感はこうして生まれる(VRは究極の体験装置 VRのメカニズム ほか) 第3章 VRのビジネスプランニング入門(プランニングの導入 コンテンツのプランニング ほか) 第4章 VRコンテンツの制作現場から(VRはどのようにして作られるのか? CGを制作する ほか) 第5章 VRのビジネスソリューション事例(プロモーション エンターテインメント ほか) |
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