蔵書情報
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書誌情報サマリ
資料名 |
ことば遊びネタのタネ 第1巻
|
著者名 |
しばはら ち/文&絵
|
著者名ヨミ |
シバハラ チ |
出版者 |
汐文社
|
出版年月 |
2007.11 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料種別 |
配架場所 |
状態 |
帯出区分 |
請求記号 |
資料番号 |
貸出
|
1 |
こども | 図書児童 | こども開架 | 在庫 | 帯出可 | 807// | 1420105262 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1009910093507 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
しばはら ち/文&絵
|
著者名ヨミ |
シバハラ チ |
出版者 |
汐文社
|
出版年月 |
2007.11 |
ページ数 |
79p |
大きさ |
22cm |
ISBN |
4-8113-8434-4 |
分類記号(9版) |
807.9 |
分類記号(10版) |
807.9 |
資料名 |
ことば遊びネタのタネ 第1巻 |
資料名ヨミ |
コトバアソビ ネタ ノ タネ |
巻号 |
第1巻 |
各巻書名 |
学校ネタ編 |
各巻書名ヨミ |
ガッコウ ネタヘン |
内容紹介 |
ゆかいな言い方を覚えて楽しい会話! ネタの種で会話の幅をひろげよう! 「語呂合わせ」や「同音異語」、「だじゃれ」などの学校をテーマにしたネタの種を紹介します。 |
著者紹介 |
1955年生まれ。絵本作家。日本児童出版美術家連盟会員。絵本、幼児雑誌などに多数の作品を発表。作品に「おしゃれなだじゃれ」「なぞなぞのなぞ」「ギャハハ!!漫才館」など。 |
(他の紹介)内容紹介 |
ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう! |
(他の紹介)目次 |
第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう Unityで「はじめての」ゲームを作ろう スクリプトを書こう) 第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう ボタンや情報表示を作ろう 画面と機能をゲームに追加しよう ほか) 第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう トップビューゲームを仕上げよう) 付録 ゲームのための三角関数 |
(他の紹介)著者紹介 |
STUDIO SHIN 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
目次
内容細目
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